林斑主的”曲面精加工等高外形[沿外形曲线等分]“有感

等高螺旋下刀、螺旋刀具路径【螺旋极限】数值的涵义

首先肯定林版的做法,老实说这种方法我也是第一次听说,不过效果确实相当好的说,但是相对于复杂的工件来说,那条辅助线却不是简单的投影就可以出来的,我曾自己做过例子,单画辅助线就花了不少时间,

送分题:旋转技巧((已结束))

对编程初哥或怕麻烦的人估计会望而怯步,所以谈谈我在加工过程中遇到相类似的情况的解决方法和效果的对比,小弟先在此献丑了 ~

    图还是那个图,路径还是曲面等高外形精加工,参数也是复制自林斑的,方法也相当简单,用到了浅平面的功能,具体见图:注意图中红色标记的小勾要去掉,不然提到狂多~!

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本帖最后由 hover08ms 于 2007-2-19 14:47 编辑 ]

收集銅公設計的技巧

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